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第二百三十章 亚光接景和Photoshop (6 / 7)

作者:莫斯科钳工果沙 最后更新:2024/12/8 22:41:55
        “所以,接下来就是做几帧画面,来验证这套方法能不能成功……”,罗纳德算了算,要是用这个电脑合成的方法,那节省的就不光是绘画的人工成本了,拍摄也会变得很简单,不用在现场立一个大绘画板,还要保证他在鼓风机的吹风模拟飞机起飞时候的大风的状况下还不晃动。

        只要简单的在划定的区域里面拍摄,不出圈就可以了。

        “这就简单多了,你们有什么办法,把绘画变成胶片?”

        想法虽然很好,但是最后的一步格式转换,还是一个很大的问题。用普通的打印机,或者胶片翻拍,是根本不可能达到电影要求的分辨率。必须要有专业的设备,才能把存储在硬盘上的数字图片,转换成可以放映的35mm胶片。

        “还要有足够的分辨率,符合电影行业的高标准。”,托马斯·诺尔补充到。

        “我知道工业光魔正在和柯达联合研制的胶片机,可以把电脑图像转换成四孔的35mm胶片格式。”

        “四孔35胶片?”,罗纳德有点不满意。最后的镜头非常的惊人,如果只用标准的四孔胶片的话,不能完全表现出那场爆炸和动作的火爆场面。

        一般来说,特效镜头的制作中,他们都会使用派拉蒙公司发明的VistaVision格式,每个画面占据八孔长度。凡是要求特别高画质的镜头,或者爆炸这样的有丰富细节的场景,都会使用VistaVision格式胶片来达到更好的效果。

        “要转成VistaVision的话,工业光魔的图形部门正在研发一种激光胶片扫描仪,现在还有些缺点,每过一分钟左右,就会出现一帧画面故障,谁也不知道问题出在哪里。”

        “随便,我们两种方法都尝试一下吧。”

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